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Eines de treball i motivació

Eines per al foment de la eficiència, el treball en equip i la motivació

Como detectar las áreas de motivación del equipo y de los miembros individualmente. Los Moving Motivators

Eines de treball i motivació
Data publicació: 17/12/2024
Última modificació: 17/12/2024

Una de las tareas más satisfactorias del Scrum Master en mi opinión, es ser un facilitador y un orientador para el equipo. Ser un facilitador no es, al contrario de lo que muchos piensan, un “referente técnico”. Ser un facilitador es ayudar al equipo a conocer en profundidad el marco de trabajo Scrum, y ayudar al equipo a resolver los impedimentos que aparecen en el curso de su trabajo.

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Dot vote estimation

Eines de treball i motivació
Data publicació: 30/12/2024
Última modificació: 30/12/2024

Esta actividad tiene cómo objetivo principal ayudar a las personas a priorizar tareas, retos, funcionalidades o ítems en un product backlog.

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El modelo User experience fishbowl

Eines de treball i motivació
Data publicació: 04/02/2025
Última modificació: 04/02/2025

El modelo User experience fishbowl se aplica en situaciones en que es necesario debatir en equipo sobre un reto (un problema, una funcionalidad compleja, una estrategia de grupo, etc)

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Kudos. Una herramienta para fomentar la motivación

Eines de treball i motivació
Data publicació: 15/01/2025
Última modificació: 15/01/2025

Kudos es una herramienta muy efectiva para fomentar la motivación de los miembros del equipo. Si lo llevamos bien a la práctica, es una de las herramientas más sinceras y agradecidas que podemos llegar a practicar.

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L’activitat de les 4L per a unes retrospectives empoderadores

Eines de treball i motivació
Data publicació: 10/05/2022
Última modificació: 11/11/2022

En el si d’una retrospectiva, probablement aquesta és una de les eines més concretes i senzilles que es poden fer servir

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La retrospectiva i el viatge en vaixell a la recerca de la millora continua

Eines de treball i motivació
Data publicació: 10/12/2024
Última modificació: 17/12/2024

Aquesta activitat té com a missió principal saber quines coses entorpeixen la feina de l’equip, i quines accions podrien afavorir una feina més eficient o de més qualitat.

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Modelo KANO para la priorización de necesidades

Eines de treball i motivació
Data publicació: 05/12/2024
Última modificació: 05/12/2024

A menudo un producto se compone de múltiples necesidades que, tomadas de forma individual, nos resulta difícil determinar si aportan valor o no, o en qué grado.

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Planning Poker. Las cartas para hacer estimaciones

Eines de treball i motivació
Data publicació: 09/12/2021
Última modificació: 30/03/2023

El planning poker es una de las mejores herramientas para hacer estimación del esfuerzo para cada una de las necesidades descritas en el Product Backlog

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User Story Mapping

Eines de treball i motivació
Data publicació: 05/12/2024
Última modificació: 05/12/2024

User Story Mapping es una técnica, ideada por Jeff Patton en 2014 en la que es possible ver gráficamente una disposición de los ítems de un product backlog que muestra en todo momento cuál es el valor que se proporciona o proporcionará a los usuarios. Y si éste valor da respuesta o justifica el objetivo del producto.

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Affinity Diagram

Eines de treball i motivació
Data publicació: 08/01/2025
Última modificació: 08/01/2025

Esta actividad es muy versátil, y tiene como objetivo principal ayudar a un conjunto de personas a clasificar elementos. Esta clasificación puede ser muy diversa, y aquí hay una indicación de que podemos realizar esta actividad.

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